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VA8考察

VA8.0が明日発売ですねー。

リストをざっと見たので雑感でも。


・宮棟閑
使うデッキがいまいち想像つきにくいけれど悪くないカード。
リセも墓地アドが重視されてきたので素早くアイテムを送りながら1ドローは悪くないはず。
色的にはフラットスナークやメス絡みのデッキだと思います。他には日雪で比良賀と組んだり。
雪のアイテムを使うと考えた時に苦痛出来るのはいいことだと

・月宮あゆ
これで20あゆ体制!!!
雪のタッパーとして見るとEX1だけれど軽くて出たターンに言えます。
寝かせる対象は選べないけれど悪くないんじゃないかと。
普通に本人が2コストアグレッシブとして殴ることができますしね。

・河野初雪
新しい雪のドロソ。
男ですが、出たターンにドローすることができて不幸の種にもなります…が、どれくらいこの能力処理出来るのかな。
使うんだったら新藤千尋とかひまわり、津久葉瑶でキャラを水増ししながら使う構築になるでしょう。元チーフもいいですね。

結局使い勝手に関してはエリスと同じような気がしますが…もうちょっと使いやすいのかなあ

・小坂井綾
ブーストして出る4/2/2でペナ相手2点。
ついでに1ハンドで相手を1体除去するおまけ付き。
スペック、能力のどれを見ても強いキャラだとは思います。中津静流とか目じゃない。
まあ静流は初手に安定して出せるキャラなのが優秀なんですが
ブースト前提なのが難しくて、ちょっと除去タイミングが相手に依存していますけれどマーリンや七里の互換と考えるとその中では一番強いような気も。

雪のブーストはあゆから一気に並べられるので使いやすいとは思います。ただその場合は本人がEX2を要求し続けるのが少しネック。

・天野美汐
基本能力取得に対するメタ。
フープを封殺したり、三田村が止まったり。
香姫はタイミング的に止まらないのがちょっと残念。つるぺったんとかも止まりますね。
こうやって書くと日ばっかりですが…

・二木佳奈多
基本能力宣言メタ。
バーンが強制ですが結構刺さるんじゃないかなって思います。フープとかも止まりますし
相変わらずのスペックも割と強い。
強制なのがどこまで響くかわかりませんが…

・あずま夜
ついに登場した月待望のエリアメタ。
強いかどうかはともかく月がエリアに触れる手段は貴重なはず。

・能美クドリャフカ
新たなるクド。奪取と転校生、一大決心に対するメタカードですね。
自分の殴った後のキャラを動かして詰めに使ったりすることも。
後はスペックがいままでで一番強くついにステップ[0]になりました。

・玉樹桜
サイドステップ、デキボ、ペナドローを持った2/2/2
隣のキャラのSPだけ実質本人のAPが上がるので止まらない実質的には突破力の高い3/2/2サイドステップペナドローみたいな使い勝手でしょう。
ウィニー的な観点のスペックキャラとして見れば破格だとは思います。
花のスペックキャラと言えばロロットが他にいますが、ちょっと方向性が違いますね。ロロットはスペックキャラというよりは軽いキャラか。
ローレルすることも出来て、その場合はサイドステップが本当に強い。

・天王寺瑚太郎
作品系キャラにしてはやたら強いw
ブーストを使えば簡単に2ハンドになり、1ハンドで出ることも少なくない3/3/2
能力で得た基本能力は失わない上に重複するので、ルチアあたりを除外して行けば最初に殴った時にすでに6点
なんだか共感したくなってきますね。本人が星コストなのでどんな色にも入れられるでしょう。
割と真面目にデッキを組んでみたくなるカード

・来ヶ谷唯湖
強い敵弾速斬。
本人のスペックが4コスト4/3/2で動けないというちょっと微妙なところはありますがバトル中断に対するメタですね。
宣言型じゃないのでネコナイトに対して非常に強いのが良いですね。
他にはチュチュ、アイギスあたりに強い。
能力自体は宙の求めたいたカードだとは思います。強制な上に持ち主を参照していないので色々悪いことをしたり、されたりする可能性も

・コノハサクヤ
人形スペックでありながらブーストを持つキャラ。
リーティア人形+ブーストなら1ハンド!
強烈な除去耐性を持っているものの、所詮は動けないファッティなのですがファッティに対して除去でしか対処出来ない相手には非常に強そうに見えます。
これも持ち主参照してないので悪いことが出来たり…?パッと思いつくのは相手にバットを貼ることぐらいですが。

・坂上智代
ブーストありとはいえEX1の6コストという相変わらずの重いカード。
6/3/2ダッシュステップボーナス2点と十分なスペックですね。
能力は味方キャラをアンタップするペナルティを得るというもの。
2回くらい言って殴ってモデルなり血の十字なりで消すと強そう。
一番アンタップしたい本人がそのタイミングにいないのはちょっと残念なところですが。

大味なキャラな気もするけどちょっと使ってみたいカード

・花弁の騎士
宙のタイミングが限定された蘇生。
一方を取るタイミングで使うんでしょうが、このカードの真価はかなかの枚数が増えることだと思います。
かなか自体が相手ターン中に登場すると非常に強く、タイミング的にも殴って来たキャラのDPを0にして相手を落とせる。
本当に中央DFを殴りたくないですね。地味に対象を取ってないので小林唯月に強く、焼却されてもコストに切ったキャラを登場できます。
森羅がいるので奇数キャラならハンド消費が変わらないのも良い所でしょう。

・藤川瑠奈
文句無しに強いカード。
流石にどのデッキにも基本能力2つぐらいは持ってるキャラがいるので喋って2点ぐらいは入るでしょう。
ミラーで本当に強烈なカードでリア・ベルリオーズを除外して6点入れた後にペナドロー2つ持って部長さんなりモデルなりしてくるわけで…
普通に使ってもバーンしながら適当なキャラのペナドローを持って消えていくだけで強いと思います。
久しぶりに3コストで強いカードが出たのでまたおみやげ(というか琴羽)使おうかな

・久保完
全部揃えて12点!
基本的には全員日の3/1で、ペナルティでお互いをサーチすることができて、他の子の能力も実用範囲内だとは思うのでワンチャンあると思う
ゲーム1なんで悪用は出来ないですけれど、面白いデッキが組めそうですね

・棗恭介
御堂正樹に近いですが、リトバスはカードプールが流石に広いw
沙耶、姉御あたりを並べてイメチェンからショットするリトバスファンデッキ!
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GP3rd

お久しぶりです。づーやんです。

GP3rd行って来ました!
前の東京フェスタの後、あゆを搭載した雪単を使っていたのですがちょうどこの前の記事を書いたあたりで使う気がなくなりました(´・ω・`)

1,2ターン目の段階でどうしようもない負けをし得るのがちょっと許せなかったんですよね。


その後は慎二を使うつもりだったんですがエラッタ。
結局手元にはちょっと前から組んでた日雪があってそれを使うことにしました。

このデッキ自体はしぐなりあ生放送で一度使ったデッキなのですが、結構自信があったデッキで無理なデッキも少なく、わからん殺しも狙えるかなーと思ってたり。

デッキのスタート地点はプロイ・フラットスナークのカードパワーを活かしたい。というところから始まり、バットと通り穴フープが相性が良いと考えたので日と組ませることに。

日は比良賀という強力なアイテムサポートがあり、修行吹き矢と言った強力なシナジーもあります。

宙日を見ていて日の小型ドロソだけである程度デッキを回せることは分かっていたのでそれをベースにデッキを組んで、余った枠でコントロール耐性を付けました。

3rdまでに無駄に宣伝することは無いかーって思って大会に出てもレポを書けなかったり(´・ω・`)

まあ結果は3-3で勝った試合がオーバーキル気味な引きをしていたのに対し、負けた試合はじゃんけん負けから相手の強い動きを捌ききれなかった感じです。


結局3-3という結果でしたが、デッキ選択自体はそこまで間違って無かったと思ってます。
一応結果とレポートはキチブログの方に上げてあります。

レシピと解説
http://kichitei.blog.fc2.com/blog-entry-100.html

レポ
http://kichitei.blog.fc2.com/blog-entry-99.html


まあGP3rdも終わったことですし、しばらくは好きなデッキでも使いますかね。

ところで来月の定期上位がカトレアって聞いたのですが。
つまり、LAEには…

まあ勝てばいいでしょう(´・ω・`)これで宙復帰を目指す




後この前秋葉原に砕破さんという北海道の方が来ていて、リセをする機会があったんですがニコニコで見ました!と言われてびっくりしました。

どうやらキチ勢blog対関西勢blog対抗戦の企画の動画を見てくれたらしく、その時の花エリアを参考にしました!って言われて嬉しかったですね。
そう言われると動画を撮ってよかったって思いますね。

しぐなりあの方でもまた動画を撮るかもしれません。今度こそは真面目な奴を…


なぜ慎二は許されず、あゆは許されたのか

TM2.0の間桐慎二にエラッタが来ましたね。
東京フェスタ3日前であり、GP3rdも後10日といった状況でのエラッタです。
このタイミングのエラッタはぶちゅぶちゅさんを思い出しますね。

ぶちゅぶちゅさんよりは使用者の数的な意味で被害者は少ないと思ってますが。


さて、この間桐慎二というカード。前回の東京フェスタで優勝し、一躍脚光を浴びたカードであり非常に強いカードです。
しかし、間違いなく環境を形成しトップメタの一つとなっているカードではあると思っていますが、エラッタされる程のパワーがあったかというと微妙なところだと僕自身は思っています。
単純に回復が厚いデッキは苦手ですし、恵美・ななこといった強烈なメタカードも環境に存在しています。
あくまで環境に存在する強いデッキの一つといった位置づけだったと自分は思っています。

なのに何故エラッタされたかというと、それはやはりルール変更による弊害でしょう。
同名制限が無くなり、別番号のカードなら同名カードでもデッキに積むことが出来る。というルール変更によって間桐慎二は最大4点から実質最大で16点与えるカードへと大きく変わりました。
それがシルバーブリッツの意図していたカードの動きと大きく違ったためにエラッタされたのでは無いのでしょうか。


さて、このルール変更により大きな影響を受けたカードとしてもう一つVA2.0の月宮あゆというカードがあります。
このカードは同名カードをサーチする効果を持っており、ルール変更によって最大3枚のところが最大15枚ものカードを手札に加える効果へと変貌しました。

前々回のフェスタである大阪フェスタでは、ゆきおさんがこのカードを主軸としたデッキを使い入賞しており、十分なパワーがあるデッキとしてすでに知られています。

なのに何故間桐慎二はエラッタされ、月宮あゆはエラッタされなかったのか。その理由はルール変更により間桐慎二の効果がシルバーブリッツの考えるリセのゲームデザインにそぐわないものになってしまったからだと思っています。

リセというゲームは基本的にアクションを起こすためにはハンドからコストを支払うことが前提となっています。
だからこそ、間桐慎二を始めとしたハンドを消費せずアクションを起こせる所謂落ち物というカードは基本的に引いた場合、基本的にはコストとして支払うことしか出来ないというリスクを背負ったデザインとなっています。

TM3.0、TM4.0の間桐慎二は明らかに試合に影響を与えるレベルで強力なカードです。実際に日星慎二と対戦した時、TM3.0慎二やTM4.0慎二の効果でゲームが決まる試合も数多く存在します。
つまりTM2.0の慎二はこれらのそのままで十分強力なカードに擬似的に落ち物という効果を付与し、引いてしまったとしても強い落ち物というカードを生み出すことになります。


素引きした時のリスクという問題を背負う必要の無い落ち物というカードがシルバーブリッツの考えるリセのゲームデザインにそぐわないために間桐慎二はエラッタされた。
それが僕の考える間桐慎二のみエラッタされた理由だと思っています。

最近やってしまったこと

この前新宿であゆを搭載した雪単を使って大会に出て来ました。

一応簡単なレポ

一回戦 月t日パーミ ✕
ナガヤン。
初手お願いあゆに空転あやめ。伊藤美琴出してエンド。
返しにコミュを撃たれてのんも出てきて結局盤面に伊藤美琴以外にキャラが出ない。
伊藤美琴にバット貼られて相手が薙刀引いてゲームエンド。

二回戦 宙単 ✕
えんぴつ
初手お願いからメリロット、鈴緒と伊藤美琴とかそんな感じのエンド。
返しにかなかでメリロット吹っ飛んでカトレア、沙耶。
2ターン後くらいにお願いで沙耶を相手ターン中に中央DFに持ってきて次のターンにお願いで2体ふっ飛ばし、天のドレスを貼って更地にして勝ったと思ったけど、ラスト前のターンに除去対象を間違えたのと伊藤美琴がまさかかなかを捲ってしまって負け。

三回戦 宙単 ✕
初手お願いあゆ登場対応いじわる\(^o^)/
伊藤美琴出してターンエンド。
相手の返しがヨーコ沙耶。シュートを撃つ。キャラが引けない。しょうがないからミサを出す。
そのまま僕の盤面は結局ミサと美琴しかいなくてそのまま殴りあって死んだ


0-3でした^q^
二戦目は普通にプレミして負けたのでなんとも言えませんが全部先攻取ってお願いがハンドにあるのにこのザマです^q^


まあそれとは関係なく、メリロットって言うカードを積んでたんですよね。
こいつ流石にブラックホールより強いんじゃないかって。ほら、お願いのハンド差押し付けるのに強そうじゃないですか。

そんなこと言って使ってたら大会後のフリプでエルさんに「それ出してたらお願いの他の効果も使えないんじゃない?」


確かに\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/

まあ大会では何もミスは起きませんでしたが、非常に残念な勘違いでした。どうにかしてメリロット使いたかったんですけどね…

みなさんもテキストの勘違いはしないようにお気をつけください(´・ω・`)

テーマ : lycee
ジャンル : ゲーム

プロフィール

づーやん

Author:づーやん
横浜とかにたまに出没します。
主にリセの考察や大会レポ。エロゲの話を中心に
あとり。のカードリストを作ってます。り。について何かわからないことがあったらご連絡ください。

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